Вторник, 22.08.2017, 06:21
logo

Пользовательский поиск

Меню сайта
Категории раздела
Разное [15]
Tutorials
Создание карт [13]
Создание моделей [2]
Кодинг [14]
Создание карт CS [197]
Учебник cs-mapper
Свойства entity HL-CS [117]
Форма входа
Логин:
Пароль:
Наш сервер CS 1.6
Поиск
Наш опрос
Ваш возраст
Всего ответов: 148
Атмосфера
Друзья сайта


Главная » Статьи » HL Development » Создание карт CS

Учебник по созданию карт. Распаковка архива с ресурсами pak0.pak



CS-MAPPER — Создание карт для
 CS. 
 
 
Ссылки 
Статьи

Учебник по созданию карт
Глава II. Редактор карт Hammer.

§ 2.10 Распаковка архива с ресурсами pak0.pak

В этом материале мы узнаем как можно распакавать архив pak0.pak, и чем он полезен. Модели, спрайты, звуки да и уровни HL хранятся в этом архиве. Данный архив лежит в папке valve.

Всё дело в том, что редактор Hammer не умеет распаковывать архивы. Он может работать только с открытми файлами. А если мы, к примеру, хотим создать огонь на карте, то отличный анимированный спрайт огня есть как раз в архиве pak0.pak.

В данном случае нужно «вытащить» спрайт из архива и положить его в папку «cstrike\sprites».

Выпотрошить архив pak0.pak можно при помощи программ: Wally (смотрите ниже), PakScape, PakExplorer. Данные программы вы можете найти в разделе нашего сайта «Программы».


Распаковка PAK-архива с использованием программы Wally

Тут вcё довольно просто.

Загружаем программу Wally. Нажимаем Ctrl-O и из списка выбираем тип открываемого файла, а именно: *.pak. Идем в каталог, где установлена HL в папку valve. Кликаем на файл pak0.pak.

Открываем PAK-файл из директори Valve

Должно появится окошко, напоминающее проводник в Windows. Слева — директории в архиве, справа — файлы в данных директориях. Нас интересуют папки sound, models, sprites (звуки, модели и спрайты).

Содержимое PAK-архива

Выбираем нужные файлы, нажимаем правую кнопку мыши и выбираем пункт «Export»:

Экспортируем выбранные файлы во временную директорию

В следующем окне надо указать директорию для извлечённых файлов: у нас это «C:\TEMP\Pak».

Диалог экспорта файлов в программе Wally

А вот, что означают остальные опции:

Export selected items
Извлечь выделенные файлы.

Export from this PAK directory
Извлечь файлы из выбранной папки.

File wildcards
Извлечь указанные форматы файлов: указывать через пробел, например: *.spr *.mdl *.wav.

Recurse Subdirectories
Обрабатывать подкаталоги.

Retain Directory Structure
Сохранять структуру директорий.

Replace any existing files
Перезаписывать любые существующие файлы.

Примечание: звуки из директории «Sound» можно прослушать, 2-жды кликнув на них мышкой.

Глава II. Редактор карт Hammer.

§ 2.1   Последняя версия
§ 2.2   Установка и настройка
§ 2.3   Интерфейс редактора
§ 2.4   Обзор главных инструментов
§ 2.5   Меню редактора
§ 2.6   Размеры и масштабы
§ 2.7   Как лучше работать в редакторе?
§ 2.8   Проверка карты на ошибки (основные ошибки)
§ 2.9   Быстрые сочетания клавиш редактора
§ 2.10 Распаковка архива с ресурсами pak0.pak

К оглавлению Учебника

Категория: Создание карт CS | Добавил: SuperStart (02.03.2012)
Просмотров: 819 | Теги: Counter-Strike, counter strike, Half-Life, Halflife, counter-strike 1.6 | Рейтинг: 0.0/0 |


Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Copyright www.akksimo.net © 2017