Из этого материала вы узнаете об инструменте Clip, разрезающим объекты на части.
Для демонстрации работы инструмента Clip возьмем часть стены (кирпичной кладки), браш с размерами сторон 384 х 256 х 64
Выберем 2D-вид с максимальной площадью стены (чтобы удобнее было
показывать разрез) и выберем наш браш. Перед использованием Clip, объект
необходимо обязательно выбрать.
Далее выбираем инструмент Clip [Shift-X] (границы объекта стали
красными пунктирными линиями) и ставим первую точку где-нибудь на
контуре браша (он стал белым) (смотрите картинку ниже).
Теперь, не отпуская левой кнопки мыши, проводим линию, по которой браш будет разрезан. Для завершения операции нажимаем Enter.
Таким образом, мы разделили стену на две части.
У этого инструмента есть еще несколько возможностей. При повторном нажатии на [Shift-X] мы можем выбрать какую из двух частей оставить, а какую удалить.
Часть окрашенная белым цветом будет сохранена.
Итак, при повторном нажатии на [Shift-X] чередуются три режима разрезания объекта: обе части остаются или сохраняется 1-на из частей.
Кстати, совсем не обязательно располагать точки именно на контуре браша (смотрите картинку ниже).
Также можно разрезать несколько объектов одновременно. Для этого необходимо выбрать их все и дальше применить Clip как обычно.
Отдельно хочется поговорить о разрезании брашевых (brush based) энтити, к примеру, таких как func_wall или func_breakable.
Мы советуем сначала превратить данные объекты в обычные браши,
разрезать их, а зетем снова превратить в энтити и выставить их свойства.
Энтити превращается в браш при помощи кнопки toWorld на панели New Objects. Браш превращается в энтити нажатием Ctrl-T.
Если во время проведения линии разреза нажать кнопку «O», то на экран
выведутся размеры остающейся части объекта (смотрите картинку ниже).
Потренируйтесь с инструментом Clip на разных объектах самостоятельно.