Среда, 20.09.2017, 19:23

logo

Пользовательский поиск

Меню сайта
Категории раздела
Разное [15]
Tutorials
Создание карт [13]
Создание моделей [2]
Кодинг [14]
Создание карт CS [197]
Учебник cs-mapper
Свойства entity HL-CS [117]
Форма входа
Логин:
Пароль:
Наш сервер CS 1.6
Поиск
Наш опрос
Ваш телефон
Всего ответов: 102
Атмосфера
Друзья сайта


Главная » Статьи » HL Development » Свойства entity HL-CS

Свойства entity Game_team_master



CS-MAPPER — Создание карт для
 CS. 
 
 
Ссылки 
Статьи

Свойства entity Game_team_master

Game_team_master
Объект используется как реле, позволяет активировать другой объект только определенной команде.
свойства:
Name
Если game_team_master используется как реле, то объекту необходимо дать имя, чтобы его можно было активировать кнопкой или другим триггером

Target
Если game_team_master используется как реле, то объект, чье имя указано здесь будет активирован

Delay before trigger
Время в секундах перед активацией объекта, указанного в «Target»

Kill target
Если game_team_master используется как реле, то объект, чье имя указано здесь будет удален (Внимание! Объект будет удален на все оставшиеся раунды!)

Trigger state
Состояние переключателя, оно может быть:

    on — Работает только на включение объекта, т.е. действует только на выключенный объект

    off — Работает только на выключенние объекта (например, выключает горящую лампочку или играющий звук)

    toggle — Активирует объект независимо от состояния

Team index
Команда, которая может активировать объект, указанный в «Target» («1» — террористы, «2» — контры,
«-1» — любая из команд)

Master
Имя объекта multisource или game_team_master

флаги:
Remove on fire
Если отмечено, то после активации, game_team_master будет удален (Внимание! Объект будет удален на все оставшиеся раунды!)

Категория: Свойства entity HL-CS | Добавил: SuperStart (01.03.2012)
Просмотров: 823 | Теги: Half-Life, энтити, Counter-Strike, Entity | Рейтинг: 0.0/0 |


Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Copyright www.akksimo.net © 2017