Понедельник, 18.12.2017, 04:23

logo

Пользовательский поиск

Меню сайта
Категории раздела
Разное [15]
Tutorials
Создание карт [13]
Создание моделей [2]
Кодинг [14]
Создание карт CS [197]
Учебник cs-mapper
Свойства entity HL-CS [117]
Форма входа
Логин:
Пароль:
Наш сервер CS 1.6
Поиск
Наш опрос
Ваш телефон
Всего ответов: 103
Атмосфера
Друзья сайта


Главная » Статьи » HL Development » Свойства entity HL-CS

Свойства entity Game_player_team



CS-MAPPER — Создание карт для
 CS. 
 
 
Ссылки 
Статьи

Свойства entity Game_player_team

Game_player_team
Объект позволяет игроку, активировавшему его, сменить команду.
свойства:
Name
Дайте объекту имя, чтобы его можно было активировать кнопкой или другим триггером

Game_team_master to use
Имя объекта game_team_master, в котором указывается новая команда

Team Master
Имя объекта multisource или game_team_master

флаги:
Remove on fire
Если отмечено, то после активации, game_player_team будет удален (Внимание! Объект будет удален на все оставшиеся раунды!)

Kill player
Если отмечено, то при смене команды игрока убъет

Gib player
Если отмечено, то при смене команды игрока разорвет на куски

Категория: Свойства entity HL-CS | Добавил: SuperStart (01.03.2012)
Просмотров: 939 | Теги: Half-Life, энтити, Counter-Strike, Entity | Рейтинг: 0.0/0 |


Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Copyright www.akksimo.net © 2017