Понедельник, 20.11.2017, 05:16

logo

Пользовательский поиск

Меню сайта
Категории раздела
Разное [15]
Tutorials
Создание карт [13]
Создание моделей [2]
Кодинг [14]
Создание карт CS [197]
Учебник cs-mapper
Свойства entity HL-CS [117]
Форма входа
Логин:
Пароль:
Наш сервер CS 1.6
Поиск
Наш опрос
Ваш возраст
Всего ответов: 148
Атмосфера
Друзья сайта


Главная » Статьи » HL Development » Свойства entity HL-CS

Свойства entity Cycler_wreckage



CS-MAPPER — Создание карт для
 CS. 
 
 
Ссылки 
Статьи

Свойства entity Cycler_wreckage

Cycler_wreckage
cycler_wreckage При помощи этого объекта можно создать клубы дыма, как от дымовой гранаты.
свойства:
Name
Имя объекта

параметры отображения

Framerate
Скорость анимации клубов дыма, по умолчанию 10 кадров в секунду

Sprite Name
Путь к файлу *.spr со спрайтом дыма, по умолчанию sprites/dot.spr

Scale
Масштаб спрайта, по умолчанию 1х1. Чем больше масштаб, тем больше клубы дыма

флаги:
Toggle
Если отмечено, то дым можно будет включать/выключать (если есть имя)

Start ON
Если отмечено, то дым будет идти сразу после начала раунда


Категория: Свойства entity HL-CS | Добавил: SuperStart (01.03.2012)
Просмотров: 728 | Теги: Half-Life, энтити, Counter-Strike, Entity | Рейтинг: 0.0/0 |


Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Copyright www.akksimo.net © 2017