Суббота, 16.12.2017, 12:17

logo

Пользовательский поиск

Меню сайта
Категории раздела
Разное [13]
Tutorials
Создание моделей [2]
Создание карт [26]
Кодинг [24]
Форма входа
Логин:
Пароль:
Наш сервер CS 1.6
Поиск
Наш опрос
Ваш телефон
Всего ответов: 103
Атмосфера
Друзья сайта


Главная » Статьи » HL Source Development » Создание карт

Спускаем солдат по веревке

Спускаем солдат по веревке


Читайте, если хотите чтоб на вашей карте солдаты делали так:



Для начала создадим помещение, где будет происходить все действие.
Например:

__________________________________________________________
Создадим самого NPC (у меня это npc_combine_s (можно и npc_metropolice))
Name: rappel
Waiting to Rappel?: Yes
///так же ему можно дать оружие
Weapons: SMG1
Pistol starts Drawn: Yes ///для npc_metropolice

Flags:
Simple cops ///для npc_metropolice
Fall to ground
Template NPC

Output:
OnRappelTouchdown
Rappelss ///имя aiscripted_schedule
StartSchedule
///Это заставит его стрелять в объект, куда укажет aiscripted_schedule
___________________________________________________________
aiscripted_schedule
Name: rappelss
Target NPC: rappel
AI state to set: Set state to COMBAT
Schedule to run: Set enemy to Goal Entity AND Run to Goal Entity
Interruptability: Damage or Death /// До смерти объекта
Goal entity: !player ///а вот и объект (в моем случае игрок)
___________________________________________________________
npc_template_maker
Name: rappelm
Start disabled: Yes ///чтоб сам не появлялся
Num of NPCs: 1 ///количество NPC
Name of template NPC: rappel ///имя самого NPC

Output:
OnSpawnNPC
Rappel /// имя NPC
BeginRappel ///начать спуск
0.25 ///задержка после активации
___________________________________________________________
Создадим активатор (func_button)

Output:
OnPressed
Rappelm ///имя npc_template_maker
Spawn

Осталось расположит на земле info_node, чтобы солдат мог передвигаться.



Усе.

Примечание: Учтите, что центр NPC находиться в центре объекта npc_template_maker, так что располагайте его с достаточным пространством вокруг.

Научился на www.akilling.org

Категория: Создание карт | Добавил: SuperStart (18.09.2010)
Просмотров: 917 | Рейтинг: 0.0/0 |


Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Copyright www.akksimo.net © 2017