Замена стандартного неба в Counter-Strike 
  
 Многие меня спрашивали на счет неба в Counter-Strike, как его можно
 заменить на другое? В данный момент пошло что-то вроде моды, какая-то 
новая тенденция в мувмейкинге – заменять стандартные «небеса»  на 
другие, более красивые или подходящие по стилю оформления мувика. Небо в Counter-Strike состоит из 6 картинок, они как бы 
накладываются на стороны воображаемого куба, внутри которого находится 
сама карта.  Картинки небес находятся в папке «..cstrike/gfx/env..» и «..valve/gfx/env..» 
  Формат картинок - TGA (24-бит). Размер фиксированный - 256х256 пикселей.
  Названия картинок неба имеют особый формат, который состоит из 
самого названия неба и приписки ( стороны куба, которой принадлежит 
данная картинка ).
   Рассмотрим на примере неба des для карты de_dust:
 
  des UP.tga  — up (верхняя картинка) des DN.tga  — down (нижняя картинка) des LF.tga   — left (левая картинка) des RT.tga  — right (правая картинка) des FT.tga   — front (передняя картинка) des BK.tga  — back (задняя картинка)  Для того чтобы заменить стандартное небо, необходимо проделать несколько пунктов:
 
  - Определяем имя неба, которое необходимо заменить (например, из таблички ниже), мы его определили – получилось «des».
 - Переносим все 6 картинок данного неба в другую папку (для дальнейшего восстановления) 
 - Переименовываем новое небо в соответствии со старым.  Пример для картинки верхней части неба:  desUP.tga 
 - Копируем новое небо в общую папку  (cstrike/gfx/env). 
 - Запускаем CS  и пробуем, для восстановления перенесите картинки из резервной копии в общую папку. 
 
 
 
 Название  | Карта  | Картинка  |  des  | de_dust de_dust2  |  |  desert  | de_nuke  |  |  trainyard  | de_train  |  |  badlands  | de_inferno  |  |  dusk  | de_cbble de_prodigy   |  |  
 http://www.movienations.com/tutorial/117
     |