Понедельник, 29.04.2024, 23:45

logo

Пользовательский поиск

Форма входа
Логин:
Пароль:

Меню сайта
Категории раздела
Форма входа
Логин:
Пароль:
Наш сервер CS 1.6
Поиск
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 167
Друзья сайта


Главная » FAQ [ Добавить вопрос ]


Местами появления игроков в мультиплеерных картах служат энтити info_player_deathmatch, и если у вас их нет на карте, то карты не будет в списке.

В той папке, куда установлен Half-Life (обычно на так и называется - Half-Life), для каждого мода создается собственная папка (например, cstrike, dmc...). Внутри её структура похожа на структуру папки valve - вы также раскладываете свои ресурсы по папкам maps, models, sprites, gfx и т.п. Папки dlls и cl_dlls соответственно содержат серверную библиотеку и клиентскую библиотеки вашего мода, если вы их используете (последняя всегда называется client.dll).
Вам не нужно копировать в папку своего мода что-либо из стандартного набора valve - любой мод автоматически использует также и содержимое папки valve.

В папке мода должен находиться файл liblist.gam, в котором содержатся сведения о вашем моде. Вот список имен параметров, которые вы можете там указать:

game - название мода (будет отображаться в Custom game)
url_info - сайт мода (будет отображаться в Custom game)
url_dl - ссылка на скачивание мода (можете не указывать, обычно это не используется)
version - версия мода (будет отображаться в Custom game)
size - размер мода в байтах (будет отображаться в Custom game)
svonly - ставьте 0 и все дела =)
cldll - ели у вас есть свой client.dll, то ставьте "1"
type - тип мода - синглплеер, мультиплеер, кооператив и т.п. (будет отображаться в Custom game) Вообще-то можете придумать что угодно, но если у вас чисто мультиплеерный мод и вы не хотите, чтобы в меню работали кнопки New game, Hazard course, Save/Load, то напишите здесь "multiplayer_only".
hlversion - требуемая версия Half-Life (напрмиер, "1110")
mpentity - только карты, содержащие эту энтитю будут отображаться в списке карт при создании игры. Обычно это "info_player_deathmatch"
gamedll - путь к серверной библиотеке вашего мода (например, "dlls/spirit.dll"). Если вы не используете свои библиотеки, то укажите "../valve/dlls/hl.dll"
startmap - первая карта синглплеерного мода, которая запускается при выборе New Game.
trainmap - первая карта тренировки

сначала идет имя параметра, затем через пробел в кавычках значение.

Запустите халф с параметрами -console -dev, и в консоли для перехода в режим от третьего лица введите thirdperson. Чтобы вернуться в нормальный вид введите firstperson. Для управления камерой используйте эти команды с числовым параметром
cam_idealyaw (угол по горизонтали)
cam_idealpitch (угол по вертикали)
cam_idealdist (расстояние от персонажа)

1-5 6-10 ... 31-35 36-40 41-43

Copyright www.akksimo.net © 2024